00-3.C++ STL 基础

  1. 模板
  2. STL 初识
  3. STL - 常用容器
  4. STL - 函数对象
  5. STL - 常用算法

模板

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

模板分类:

  • C++另一种编程思想称为 ==泛型编程== ,主要利用的技术就是模板

  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

函数模板

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法

模板书写:

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template<typename T>
函数声明或定义

解释:

  • template — 声明创建模板
  • typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
  • T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 函数模板声明
template<typename T>
void sortFn01(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

int main_1_1_1()
{
// 定义整形数据交换
int a = 10;
int b = 20;
// 利用模板实现交换
// 自动类型检测
// sortFn(a, b);
// 显示指定类型
sortFn01<int>(a, b);
// 输出
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;

// 定义字符型数据交换
char c = 'a';
char d = 'b';
// 自动类型检测
// sortFn(c, d);
// 显示指定类型
sortFn01<char>(c, d);
// 输出
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;


return 0;
}

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总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型 T ,才可以使用

  • 模板必须要确定出 T 的数据类型,才可以使用

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 定义函数模板
template<typename T>
void sortFn02(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

// 1. 测试
void test01_1_2()
{
// 1. 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'a';
// 自动转换
sortFn02(a, b); // 可以推导出一致的T
// sortFn02(a, c); // T 类型不同,报错
}

// 2. 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <typename T>
void fnc()
{
cout << "fnc 调用" << endl;
}

int main()
{
test01_1_2();

// 直接调用模板函数
// fnc(); // 报错,不可以独立使用,必须确定 T 的类型
fnc<int>(); // 利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板

return 0;
}

总结:

  • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对 不同数据类型数组 进行排序
// 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
// 分别利用 char 数组和 int 数组进行测试

// 定义交换函数模板
template<typename T>
void swapTmplate(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

// 定义排序模板
template<typename T>
void sortTemplate(T arr[], int len)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
int j = 0;
for (j = i + 1; j < len; j++)
{
// 判断数组内大小
// 降序排列
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;
}
}
// 如果最大数的下标不是i,交换两者
if (max != i)
{
// 交换函数模板
swapTmplate(arr[max], arr[i]);
}
}
}

// 定义输出模板
template<typename T>
void printTemplate(T arr[], int len)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

int main()
{
// 1. 测试 int 类型数据交换
int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6, 0 };
// 2. 获取数组长度
int lenInt = sizeof(intArr) / sizeof(int);
// 调用函数模板
sortTemplate(intArr, lenInt);
printTemplate(intArr, lenInt);

// 2. 测试 char 类型数据交换
char charArr[] = "bdcfeagh";
// 2. 获取数组长度
int lenChar = sizeof(charArr) / sizeof(char);
// 调用函数模板
sortTemplate(charArr, lenChar);
printTemplate(charArr, lenChar);

return 0;
}

模板大幅度提高了代码的复用性

区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}

//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01_1_4()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';

cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99

//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换

myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}

int main() {

test01_1_4();

return 0;
}

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总结:

建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型 T

调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 定义函数模板
template<typename T>
void printFn(T a)
{
cout << "调用的是函数模板" << endl;
}
// 普通函数
void printFn(int a)
{
cout << "调用的是函数" << endl;
}
// 定义函数模板
template<typename T>
void printFn(T a, T b)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}


int main()
{
// 1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
printFn(a); // 调用普通函数

// 2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
printFn<>(a); // 调用函数模板

//3、函数模板也可以发生重载
int b = 20;
printFn(a, b); // 调用重载的函数模板

//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
printFn(c1); // 调用函数模板

return 0;
}

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总结:

既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的
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template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的 a 和 b 是一个数组,就无法实现了

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template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b) { ... }
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是对象或类这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// 1. 如果参数的类型为数组则无法进行赋值操作
//template<typename T>
//void f(T a, T b)
//{
// a = b;
//}

class Person01
{
public:
Person01(string name, int age)
{
this->Name = name;
this->Age = age;
}

string Name;
int Age;
};

// 普通函数模板
template<typename T>
bool compareTemplate(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}

// 具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
// 具体化优先于常规模板
template<> bool compareTemplate(Person01& p1, Person01& p2)
{
if (p1.Name == p2.Name)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}


int main()
{
// 创建类
Person01 p1 = Person01("Tom", 12);
Person01 p2 = Person01("Tom", 15);

// 自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
// 可以创建具体化的 Person01 数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool result = compareTemplate(p1, p2);

if (result)
{
cout << "p1 == p2 " << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2 " << endl;
}

return 0;
}

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总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

类模板

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法

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template<class T>

解释:

  • template — 声明创建模板
  • class— 表面其后面的符号是一种数据类型
  • T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 定义类模板
template<class NameType, class AgeType>
class useClassTemplate
{
public:
useClassTemplate(NameType name, AgeType age)
{
this->Name = name;
this->Age = age;
}

void printFn()
{
cout << "name: " << this->Name << endl;
cout << "age: " << this->Age << endl;
}

NameType Name;
AgeType Age;
};

int main()
{
// 使用时必须定义类型
// 指定NameType 为 string 类型,AgeType 为 int 类型
useClassTemplate<string, int> p1("Tom", 23);
p1.printFn();

return 0;
}

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总结:

类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 定义类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person02
{
public:
Person02(NameType name, AgeType age)
{
this->Name = name;
this->Age = age;
}

void printFn()
{
cout << "name: " << this->Name << endl;
cout << "age: " << this->Age << endl;
}

NameType Name;
AgeType Age;
};

// 1. 测试
// 1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01_2_2_1()
{
// Person02 p("Tom", 123) // 错误、类模板使用时候,不可以用自动类型推导
// 必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
Person02<string, int> p("Tom", 123);
p.printFn();
}
// 2. 测试
// 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test01_2_2_2()
{
Person02<string> p("Jerry", 123);
p.printFn();
}
int main()
{
test01_2_2_1();
test01_2_2_2();

return 0;
}

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总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 创建类
class timeClass01
{
public:
void showInfo01()
{
cout << "Normal Class01 show!" << endl;
}
};
class timeClass02
{
public:
void showInfo02()
{
cout << "Normal Class02 show!" << endl;
}
};

// 创建类模板
template<class T>
class timeTmplate
{
public:
T obj;
void fn01()
{
obj.showInfo01();
}
void fn02()
{
obj.showInfo02();
}
};

int main()
{
timeTmplate<timeClass01> p1;
p1.fn01();
// p1.fn02(); // 编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数

return 0;
}

总结:

类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

做函数参数

类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 定义类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person03
{
public:
Person03(NameType name, AgeType age)
{
this->Name = name;
this->Age = age;
}

void printFn()
{
cout << "name: " << this->Name << endl;
cout << "age: " << this->Age << endl;
}

NameType Name;
AgeType Age;
};

// 1. 指定传入的类型
void printPerson01(Person03<string, int>& p)
{
p.printFn();
}

// 2. 参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson02(Person03<T1, T2>& p)
{
p.printFn();
cout << "T1 的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T1 的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}

// 3. 整体类模板话
template<class T>
void printPerson03(T& p)
{
p.printFn();
cout << "T 的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}

int main()
{
Person03<string, int> p01("Tom", 20);
// printPerson01(p01);
// printPerson02(p01);
printPerson03(p01);


return 0;
}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 定义父类模板
template<class T>
class Fa
{
T f;
};

// 定义子类模板
// class Son:public Base // 错误,c++ 编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
// 类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son : public Fa<T2> // 必须指定一个类型
{
public:
Son()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
};

int main01_2_5()
{
Son<int ,char> s;

return 0;
}

总结:

如果父类是类模板,子类需要指定出父类中 T 的数据类型

类外实现成员函数

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// 类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class OutTemplate
{
public:
// 定义构造函数
OutTemplate(T1 person, T2 num);
// 定义成员函数
void showTemp();

T1 Person;
T2 Number;
};
// 构造函数-类外实现
// 直接写,报错
// 1. 无法知晓类模板的数据类型
// 2. 编译器无法识别 T1, T2 数据类型
// OutTemplate::OutTemplate(T1 person, T2 num);
// 正确写法:
template<class T1, class T2>
OutTemplate<T1, T2>::OutTemplate(T1 person, T2 num)
{
this->Person = person;
this->Number = num;
}

// 成员函数-类外实现
// 同上
template<class T1, class T2>
void OutTemplate<T1, T2>::showTemp()
{
cout << "Person:" << this->Person << endl;
cout << "Number:" << this->Number << endl;
}

int main01_2_6()
{
// 实例化类
OutTemplate<string, int> otl("Tom", 123);
otl.showTemp();

return 0;
}

总结:

类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

份文件编写

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

01-3-1.ArrayFn.hpp 代码:

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#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class splitTemplate {
public:
splitTemplate(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};

//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
splitTemplate<T1, T2>::splitTemplate(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void splitTemplate<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << endl;
cout << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}

main.cpp 代码:

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "split.hpp"

// 解决方式1:直接包含.cpp源文件
// 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

int main01_2_7()
{
splitTemplate<string, int> sptemp("Tim", 123);
sptemp.showPerson();

return 0;
}

友元

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template<class T1, class T2> class friendTemplate;
// 如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
// template<class T1, class T2> void printFriendTemplate(friendTemplate<T1, T2>& p);


// 定义全局函数
template<class T1, class T2>
void printFriendTemplate(friendTemplate<T1, T2>& p)
{
cout << "Person:" << p.Person << endl;
cout << "Number:" << p.Number << endl;
}

// 创建类模板
template<class T1, class T2>
class friendTemplate
{
// 实现友元
// friend void printFriendTemplate<T1, T2>(friendTemplate<T1, T2>& p);
friend void printFriendTemplate<>(friendTemplate<T1, T2>& p);
public:
// 构造函数
friendTemplate(T1 person, T2 num);

T1 Person;
T2 Number;
};
// 构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
friendTemplate<T1, T2>::friendTemplate(T1 person, T2 num)
{
this->Person = person;
this->Number = num;
}


int main01_2_8()
{
// 创建类
friendTemplate<string, int> fTemp("Jerry", 123123);
printFriendTemplate(fTemp);

return 0;
}

案例

案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

ArrayFn.hpp 代码:

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#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 定义类模板
template<class T>
class arrFn
{
public:
// 定义构造函数
arrFn(int capacity);

// 拷贝构造函数
arrFn(const arrFn& arr);

// operator 重载 = ;防止浅拷贝
arrFn& operator=(const arrFn& arr)
{
cout << "重载区" << endl;
// 先判断原堆区是否有数据
// 有释放
if (this->Address != NULL)
{
delete[] this->Address;
this->Address = NULL;
this->Capacity = 0;
this->Size = 0;
}
// 无则重新开辟
this->Capacity = arr.Capacity;
this->Size = arr.Size;
this->Address = new T[arr.Capacity];

// 将 arr 中的数据进行拷贝
int i = 0;
for (i = 0; i < this->Size; i++)
{
this->Address[i] = arr.Address[i];
}
return *this;
}
// operator 重载 [];
T& operator[](int index)
{
return this->Address[index];
}

// 尾插法
void push(const T& value);
// 尾删法
void pop(const T& value);
//获取数组容量
int getCapacity();
//获取数组大小
int getSize();

// 析构函数释放
~arrFn();

private:
T* Address; // 指针指向堆区开辟的真实数组
int Capacity; // 数组容量
int Size; // 数组大小
};

// 类外声明类模板的构造函数
template<class T>
arrFn<T>::arrFn(int capacity)
{
cout << "构造函数" << endl;
this->Capacity = capacity;
this->Size = 0;
this->Address = new T[this->Capacity];
}

// 类外声明类模板的拷贝构造函数
template<class T>
arrFn<T>::arrFn(const arrFn& arr)
{
cout << "拷贝函数" << endl;
this->Capacity = arr.Capacity;
this->Size = arr.Size;
// this->Address = arr.Address;
// 进行深拷贝
this->Address = new T[arr.Capacity];
// 将 arr 中的数据进行拷贝
int i = 0;
for (i = 0; i < this->Size; i++)
{
this->Address[i] = arr.Address[i];
}
}

// 类外声明类模板的成员函数
template<class T>
void arrFn<T>::push(const T& value)
{
// 判断容器大小
if (this->Capacity == this->Size)
{
return;
}
// 插入
this->Address[this->Size] = value;
this->Size++;
}

template<class T>
void arrFn<T>::pop(const T& value)
{
// 判断容器大小
if (this->Size == 0)
{
return;
}
// 删除
this->Size--;
}

template<class T>
int arrFn<T>::getCapacity()
{
return this->Capacity;
}

template<class T>
int arrFn<T>::getSize()
{
return this->Size;
}

// 类外声明类模板的析构函数
template<class T>
arrFn<T>::~arrFn()
{
cout << "析构函数" << endl;
if (this->Address != NULL)
{
delete[] this->Address;
this->Address = NULL;
this->Capacity = 0;
this->Size = 0;
}
}

main.cpp 代码:

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#include "01-3-1.ArrayFn.hpp"

//测试自定义数据类型
class testClass {
public:
testClass() {}
testClass(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(arrFn<testClass>& testArr)
{
for (int i = 0; i < testArr.getSize(); i++) {
cout << "姓名:" << testArr[i].m_Name << " 年龄: " << testArr[i].m_Age << endl;
}

}

void printIntArray(arrFn<int>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

int main01_3_1()
{
//arrFn<int> arr01(5);
//arrFn<int> arr02(arr01);
//arrFn<int> arr03(100);

//arr03 = arr01;

//创建数组
arrFn<testClass> pArray(10);
testClass p1("孙悟空", 30);
testClass p2("韩信", 20);
testClass p3("妲己", 18);
testClass p4("王昭君", 15);
testClass p5("赵云", 24);

//插入数据
pArray.push(p1);
pArray.push(p2);
pArray.push(p3);
pArray.push(p4);
pArray.push(p5);

printPersonArray(pArray);

cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;

return 0;
}

STL 初识

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升

  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作

  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

基本概念

  • STL(Standard Template Library):标准模板库
  • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如:vector、list、deque、set、map 等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法合集,如:sort、find、copy、for_each 等。
  3. 迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器活着仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间适配器:负责空间的配置和管理。

容器、算法、迭代器

  • 容器:置物之所也

    STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

    常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

    这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

    • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
    • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
  • 算法:问题之解法也

    有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

    算法分为:质变算法非质变算法

    • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
    • 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
  • 迭代器:容器和算法之间粘合剂

    提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

    每个容器都有自己专属的迭代器

    迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

    迭代器种类:

    种类 功能 支持运算
    输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持++、==、!=
    输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持++
    前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++、==、!=
    双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持++、–,
    随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

    常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

容器算法迭代器初识

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

vector存放内置数据类型

容器: vector

算法: for_each

迭代器: vector<int>::iterator

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 1. 引入 vector
#include <vector>
// 2. 引入 algorithm 使用 for_each
#include <algorithm>
using namespace std;

// 用于输出的函数
void printFn02(int val)
{
cout << val << endl;
}

int main()
{
// 1. 创建 vector 容器,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
vector<int> v;
// 2. 从尾部插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);

// 每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
// v.begin() 返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
// v.end() 返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
// vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型

// 第一种遍历方式:通过 while 循环遍历
// 首先定义返回迭代器
vector<int>::iterator vBegin = v.begin();
vector<int>::iterator vEnd = v.end();
// 其次循环
while (vBegin != vEnd)
{
// 获取到的数据为地址 需要解引用
cout << *vBegin << endl;
vBegin++;
}

cout << "-------------隔离行--------------" << endl;

// 第二种遍历方式:通过 for 循环遍历
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}

cout << "-------------隔离行--------------" << endl;

// 第三种遍历方式:通过内置 for_each 语法遍历
// 第一个参数为容器的起始位置
// 第二个参数为容器的末尾位置
// 第三个参数为输出函数
for_each(v.begin(), v.end(), printFn02);

return 0;

}

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vector存放自定义数据类型

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 1. 引入 vector
#include <vector>
// 2. 引入 algorithm 使用 for_each
#include <algorithm>
using namespace std;

class vectorClass
{
public:
vectorClass(string name, int age) {
mName = name;
mAge = age;
}
public:
string mName;
int mAge;
};

int main()
{
// 1. 创建容器
vector<vectorClass> VC;
// 2. 创建数据
vectorClass VC1("aaa", 10);
vectorClass VC2("bbb", 20);
vectorClass VC3("ccc", 30);
vectorClass VC4("ddd", 40);
vectorClass VC5("eee", 50);

// 3. 存放数据
VC.push_back(VC1);
VC.push_back(VC2);
VC.push_back(VC3);
VC.push_back(VC4);
VC.push_back(VC5);

// 遍历输出
vector<vectorClass>::iterator it;
for (it = VC.begin(); it != VC.end(); it++)
{
cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
}

return 0;
}

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vector容器嵌套容器

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 1. 引入 vector
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
vector< vector<int> > v;

vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;

for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}

//将容器元素插入到vector v中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);

vector<vector<int>>::iterator it;
for (it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
vector<int>::iterator vit;
for (vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}

return 0;
}

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STL - 常用容器

  1. String 容器
  2. Vector 容器
  3. Deque 容器
  4. Stack 容器
  5. Queue 容器
  6. List 容器
  7. Set/Multiset 容器
  8. Map/Multiset 容器

String 容器

本质:

string 是 C++ 风格的字符串,而 string 本质上是一个类。

string和char * 区别:

  • char * 是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

特点:

string 类内部封装了很多成员方法

例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert

string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

string 构造函数

构造函数原型:

  • string(); //创建一个空的字符串 例如: string str;
    string(const char* s); //使用字符串s初始化
  • string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
  • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 引入 string 库
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
// 1. 创建空字符串
// string()
string str1;
cout << "str1:" << str1 << endl;

// string(const char* s)
const char* str2 = "hello string";
string s2(str2);
cout << "str2:" << s2 << endl;

// 直接调用拷贝函数
// string(const string& str);
string s3(s2);
cout << "str3:" << s3 << endl;

// string(int n, char c)
string s4(10, 'd');
cout << "str4:" << s4 << endl;

return 0;
}

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总结:

string 的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

string 赋值操作

给 string 字符串进行赋值

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • string& operator=(const string &s); 把字符串s赋给当前的字符串
  • string& operator=(char c); 字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const char *s); 把字符串s赋给当前的字符串
  • string& assign(const char *s, int n); 把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); 把字符串s赋给当前字符串
  • string& assign(int n, char c); 用n个字符c赋给当前字符串
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 引入 string 库
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
// string& operator=(const char* s);
string str1 = "hello";
str1 = "String, C++";
cout << "str1:" << str1 << endl;

// string& operator=(const string &s);
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2:" << str2 << endl;

// string& operator=(char c);
string str3;
// 只能输出第一个字符
str3 = 'AB';
cout << "str3:" << str3 << endl;

// tring& assign(const char *s);
string str4;
str4.assign("hello, C++");
cout << "str4:" << str4 << endl;

// string& assign(const char *s, int n);
string str5;
str5.assign("hello, C++", 5);
cout << "str5:" << str5 << endl;

// string& assign(const string &s);
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6:" << str6 << endl;

// string& assign(int n, char c);
string str7;
// 递增对有一个字符
str7.assign(10, 'sw');
cout << "str7:" << str7 << endl;

return 0;
}

image-20230223161237567

总结:

​ string 的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

string 字符串拼接

实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); 重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); 重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); 重载+=操作符
  • string& append(const char *s); 把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char *s, int n); 把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); 同operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s, int pos, int n); 字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 引入 string 库
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
// string& operator+=(const char* str);
string str1 = "hello";
str1 += " world";
cout << "str1:" << str1 << endl;

// string& operator+=(const char c);
str1 += '!!';
cout << "str2:" << str1 << endl;

// string& operator+=(const string& str);
string str2 = ", 123321";
str1 += str2;
cout << "str2:" << str1 << endl;

// string& append(const char *s);
string str3;
str3.append("append char");
cout << "str3:" << str3 << endl;

// string& append(const char *s, int n);
string str4;
str4.append("hello, world", 5);
cout << "str4:" << str4 << endl;

// string& append(const string &s);
string str5;
str5.append(str4);
cout << "str5:" << str5 << endl;

// string& append(const string &s, int pos, int n);
string str6;
str6.append(str3, 0,6);
cout << "str6:" << str6 << endl;

return 0;
}

image-20230223162434644

总结:

字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可

string 查找和替换

查找:查找指定字符串是否存在

替换:在指定的位置替换字符串

函数原型:

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; 查找str第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos = 0) const; 查找s第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos, int n) const; 从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
  • int find(const char c, int pos = 0) const; 查找字符c第一次出现位置
  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; 查找str最后一次位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; 查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; 从pos查找s的前n个字符最后一次位置
  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; 查找字符c最后一次出现位置
  • string& replace(int pos, int n, const string& str); 替换从pos开始n个字符为字符串str
  • string& replace(int pos, int n,const char* s); 替换从pos开始的n个字符为字符串s
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 引入 string 库
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
// int find(const string& str, int pos = 0) const;
string str1 = "abcdefghijklmn";
int pos = str1.find("f");
// 判断是否存在
if (pos == -1)
{
cout << "未找到" << endl;
}
else
{
cout << "position:" << pos << endl;
}

// int rfind(const string& str, int pos = 0) const;
// rfind = right find
pos = str1.rfind("jk");
cout << "position:" << pos << endl;

// string& replace(int pos, int n, const string& str);
str1.replace(1, 3, "1111");

cout << "str1:" << str1 << endl;

return 0;
}

image-20230223164123265

总结:

  • find查找是从左往后,rfind从右往左
  • find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
  • replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

string 字符串比较

字符串之间的比较

比较方式:

  • 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

= 返回 0

> 返回 1

< 返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; //与字符串s比较
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 引入 string 库
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
string str1 = "aello";
string str2 = "hello";

// int compare(const string &s) const;
int result = str1.compare(str2);

// 判断
if (result == 0)
{
cout << "str1 == str2" << endl;
}
else if (result > 0)
{
cout << "str1 > str2" << endl;
}
else
{
cout << "str1 < str2" << endl;
}

return 0;
}

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总结:

字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大

string 字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • char& operator[](int n); 通过[]方式取字符
  • char& at(int n); 通过at方法获取字符
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 引入 string 库
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
string str1 = "helol, wqeewq";

int i = 0;
for (i = 0; i < str1.size(); i++)
{
cout << str1[i] << " ";
}
cout << endl;

for (i = 0; i < str1.size(); i++)
{
cout << str1.at(i) << " ";
}
cout << endl;

// 修改
str1[0] = 'A';
str1.at(3) = 'B';

cout << str1 << endl;

return 0;
}

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总结:

string 字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [ ] 或 at

string 插入和删除

对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); 插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); 插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); 在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); 删除从Pos开始的n个字符
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 引入 string 库
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
// string& insert(int pos, const char* s);
string str1 = "qweqweqwe";
str1.insert(2, "123");
cout << "str1:" << str1 << endl;

// string& erase(int pos, int n = npos);
str1.erase(2, 3);
cout << "str1:" << str1 << endl;

return 0;
}

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总结:

插入和删除的起始下标都是从0开始

string 子串

从字符串中获取想要的子串

函数原型:

  • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; 返回由pos开始的n个字符组成的字符串
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 引入 string 库
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
// string substr(int pos = 0, int n = npos) const;
string str1 = "abcdefg";
string subStr1 = str1.substr(1, 4);
cout << "subStr1:" << subStr1 << endl;

// 获取邮箱@前的数据
string email = "heloWld@email.com";
int pos = email.find("@");
string username = email.substr(0, pos);
cout << "Username:" << username << endl;

return 0;
}

image-20230223170900699

总结:

灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息

Vector 容器

功能:

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组(栈)

vector与普通数组区别:

  • 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:

  • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

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  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

vector 构造函数

创建vector容器

函数原型:

  • vector<T> v; 采用模板实现类实现,默认构造函数
  • vector(v.begin(), v.end()); 将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
  • vector(n, elem); 构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • vector(const vector &vec); 拷贝构造函数。
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 1. 引入 vector 库
#include <vector>
using namespace std;

void printVector(vector<int>& v)
{
// 1. 输出方式通过迭代器
vector<int>::iterator it;
for (it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

int main()
{
// vector<T> v;
vector<int> v1;

// 遍历传参
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
// 输出
printVector(v1);

// vector(v.begin(), v.end()); 拷贝
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);

// vector(n, elem);
vector<int> v3(10, 3);
printVector(v3);

// vector(const vector &vec);
vector<int> v4(v3);
printVector(v4);

return 0;
}

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总结:

vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

vector 赋值操作

功能描述:

  • 给vector容器进行赋值

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec); 重载等号操作符

  • assign(beg, end); 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

  • assign(n, elem); 将n个elem拷贝赋值给本身。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}

vector<int>::iterator it;
for (it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// vector& operator=(const vector &vec);
vector<int> v2;
v2 = v1;
for (it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// assign(beg, end);
vector<int> v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
for (it = v3.begin(); it != v3.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// assign(n, elem);
vector<int> v4;
v4.assign(10, 100);
for (it = v4.begin(); it != v4.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

return 0;
}

image-20230228161141420

总结:

vector 赋值方式比较简单,使用 operator=,或者 assign 都可以

vector 容量和大小

功能描述:

  • 对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

  • empty(); 判断容器是否为空

  • capacity(); 容器的容量

  • size(); 返回容器中元素的个数

  • resize(int num); 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(int num, elem); 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}

// empty();
if (v1.empty())
{
cout << "v1 内容为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1 不为空" << endl;
// capacity();
cout << "v1 的容量:" << v1.capacity() << endl;
// size()
cout << "v1 的大小:" << v1.size() << endl;
}

// resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
v1.resize(15, 10);
vector<int>::iterator it;
for (it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
v1.resize(5);
for (it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

return 0;
}

image-20230228162220291

总结:

  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 返回容器容量 — capacity
  • 重新指定大小 — resize

vector 插入和删除

功能描述:

  • 对vector容器进行插入、删除操作

函数原型:

  • push_back(ele); 尾部插入元素ele
  • pop_back(); 删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); 迭代器指向位置pos插入元素ele
  • insert(const_iterator pos, int count,ele); 迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); 删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end); 删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); 删除容器中所有元素
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
// push_back(ele);
v1.push_back(i);
}
// pop_back();
v1.pop_back();
// 定义迭代器
vector<int>::iterator it;
// 循环 vector
for (it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// insert(const_iterator pos, ele);
v1.insert(v1.begin(), 10);
// 循环 vector
for (it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// insert(const_iterator pos, int count,ele);
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
for (it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// erase(const_iterator pos);
v1.erase(v1.begin());
for (it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// erase(const_iterator start, const_iterator end);
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
for (it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;


return 0;
}

image-20230228163036345

总结:

  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 插入 — insert (位置迭代器)
  • 删除 — erase (位置迭代器)
  • 清空 — clear

vector 互换容器

功能描述:

  • 实现两个容器内元素进行互换

函数原型:

  • swap(vec); 将vec与本身的元素互换
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
// push_back(ele);
v1.push_back(i);
}
vector<int>v2;
for (int i = 10; i > 0; i--)
{
v2.push_back(i);
}

// swap(vec);
v1.swap(v2);

// 定义迭代器
vector<int>::iterator it;
// 循环 vector
for (it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 循环 vector
for (it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

return 0;
}

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总结:

swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果

vector 预留空间

功能描述:

  • 减少 vector 在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

  • reserve(int len); 容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
vector<int> v1;

// 预留空间
v1.reserve(100000);

int num = 0;
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v1.push_back(i);
if (p != &v1[0]) {
p = &v1[0];
num++;
}
}

cout << "num:" << num << endl;

return 0;
}

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总结:

如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间

Depue 容器

功能:

  • 双端数组(队列),可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

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deque内部工作原理:

deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

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deque容器的迭代器也是支持随机访问的

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#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 1. 引入 deque
#include <deque>
using namespace std;

// 函数用于输出 deque 中存的数据
void printDeque(const deque<int>& d)
{
// 定义迭代器
deque<int>::const_iterator it;
// 循环遍历
for (it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

depue 构造函数

deque容器构造

函数原型:

  • deque<T> deqT; //默认构造形式
  • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数
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#include "03-3-3.dequePrint.h"

int main()
{
// 方法一:deque<T>
deque<int> d1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
// 输出
printDeque(d1);

// 方法二:deque(beg, end);
deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d2);

// 方法三:deque(n, elem);
deque<int> d3(10, 20);
printDeque(d3);

// 方法四:deque(const deque &deq);
deque<int> d4(d3);
printDeque(d4);

return 0;
}

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总结:

deque 容器和 vector 容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可

deque 赋值操作

给deque容器进行赋值

函数原型:

  • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

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#include "03-3-3.dequePrint.h"

int main()
{
deque<int> d1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);

// deque& operator=(const deque &deq);
deque<int> d2;
d2 = d1;
printDeque(d2);

// assign(beg, end);
deque<int> d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);

// assign(n, elem);
deque<int> d4;
d4.assign(1,10);
printDeque(d4);

return 0;
}

image-20230309154422560

总结:

deque 赋值操作也与 vector 相同,需熟练掌握

deque 大小操作

对deque容器的大小进行操作

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空

  • deque.size(); //返回容器中元素的个数

  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

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#include "03-3-3.dequePrint.h"

int main()
{
deque<int> d1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);

// 判断是否为空
if (d1.empty())
{
cout << "d1为空!" << endl;
}
else
{
cout << "d1不为空!" << endl;
//统计大小
cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
}

// 重新指定大小
d1.resize(15, 1);
printDeque(d1);

d1.resize(5);
printDeque(d1);


return 0;
}

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总结:

  • deque没有容量的概念
  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 重新指定个数 — resize

deque 插入和删除

向deque容器中插入和删除数据

函数原型:

两端插入操作:

  • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); //删除容器最后一个数据
  • pop_front(); //删除容器第一个数据

指定位置操作:

  • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear(); //清空容器的所有数据
  • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
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#include "03-3-3.dequePrint.h"

int main()
{
deque<int> d1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);

// 尾插、尾删
d1.push_back(10);
d1.push_back(11);
d1.pop_back();
printDeque(d1);

// 头插、头删
d1.push_front(11);
d1.push_front(12);
d1.pop_front();
printDeque(d1);

// 添加 insert(pos,elem);
d1.insert(d1.begin(), 20);
printDeque(d1);

// insert(pos,n,elem);
d1.insert(d1.end(), 2, 100);
printDeque(d1);

// insert(pos,beg,end);
deque<int> d2;
d2.push_back(30);
d2.push_back(40);
d2.push_back(50);
d2.push_back(60);

d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());
printDeque(d1);

// 删除 erase(beg,end);
// d1.erase(d1.begin(), d2.end());
// printDeque(d1);
d1.clear();
printDeque(d1);

return 0;
}

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总结:

  • 插入和删除提供的位置是迭代器!
  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 头插 — push_front
  • 头删 — pop_front

deque 数据存取

04.deque-插入和删除

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素
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#include "03-3-3.dequePrint.h"

int main()
{
deque<int> d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);

int i = 0;
for (i = 0; i < d1.size(); i++)
{
cout << d1[i] << " ";
}
cout << endl;

for (i = 0; i < d1.size(); i++)
{
cout << d1.at(i) << " ";
}
cout << endl;

cout << "front:" << d1.front() << endl;

cout << "back:" << d1.back() << endl;

return 0;
}

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总结:

  • 除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素

deque 排序

利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

  • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序
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#include "03-3-3.dequePrint.h"
#include <algorithm>

int main()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);

sort(d.begin(), d.end());
printDeque(d);

return 0;

}

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总结:

sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm即可

案例-打分

有5名选手:

选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

实现步骤

  1. 创建五名选手,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
  3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
  4. deque容器遍历一遍,累加总分
  5. 获取平均分
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <deque>
#include <math.h>
#include <algorithm>
using namespace std;

// 1. 定义选手类
class Player
{
public:
Player(string n, int s)
{
this->name = n;
this->score = s;
}

string name;
int score;
};

// 2. 创建选手
void createPlayer(vector<Player>& p)
{
// 选手编号
string nameSeed = "ABCDE";
// 遍历赋值
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];

// 分数初始化
int score = 0;
Player p1(name, score);
// 输入到 vector 容器
p.push_back(p1);
}
}

// 3. 评委打分(随机)
void setScore(vector<Player>& p)
{
// 定义 player 迭代器
vector<Player>::iterator itVec;
// 遍历
for (itVec = p.begin(); itVec != p.end() ; itVec++)
{
// 使用 deque 存放分数
deque<int> d;
// 遍历并存入 10 位随机数
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
// 60 ~ 100
int score = rand() % 41 + 60;
// 存入 deque
d.push_back(score);
}
// 排序
sort(d.begin(), d.end());
// 去除最高和最低
d.pop_back();
d.pop_front();
// 用于合集所有分数
int sum = 0;
// 定义 deque 迭代器
deque<int>::const_iterator itDeq;
for (itDeq = d.begin(); itDeq != d.end(); itDeq++)
{
sum += *itDeq;
}
// 求平均分
int avg = sum / d.size();
// 赋值过去
itVec->score = avg;
}
}

// 4. 展示分数
void showScore(vector<Player>& v)
{
vector<Player>::iterator it;
for (it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << it->name << endl;
cout << "平均分: " << it->score << endl;
}
}

int main()
{
// 随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建5名选手
vector<Player>v; //存放选手容器

// 创建
createPlayer(v);
// 打分
setScore(v);
// 展示
showScore(v);
}

image-20230309165710603

总结:

选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率

stack 容器

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

image-20230309165744201

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 — 入栈 push

栈中弹出数据称为 — 出栈 pop

stack 常用接口

构造函数:

  • stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素
  • pop(); //从栈顶移除第一个元素
  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

int main()
{
// stack<T> stk
stack<int> s;

// push(elem);
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;

// empty();
while (!s.empty())
{
// 输出栈顶元素
cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
// 弹出栈顶元素
s.pop();
}

cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;

return 0;
}

image-20230309170752288

总结:

  • 入栈 — push
  • 出栈 — pop
  • 返回栈顶 — top
  • 判断栈是否为空 — empty
  • 返回栈大小 — size

Queue 容器

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

image-20230309170930111

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 — 入队 push

队列中出数据称为 — 出队 pop

queue 常用接口

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

#include <queue>
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

string m_Name;
int m_Age;
};

int main() {

//创建队列
queue<Person> q;

//准备数据
Person p1("唐僧", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪八戒", 900);
Person p4("沙僧", 800);

//向队列中添加元素 入队操作
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;


//队列不提供迭代器,更不支持随机访问
while (!q.empty()) {
//输出队头元素
cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
<< " 年龄: " << q.front().m_Age << endl;

cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
<< " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;

cout << endl;
//弹出队头元素
q.pop();
}

cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;


return 0;
}

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总结:

  • 入队 — push
  • 出队 — pop
  • 返回队头元素 — front
  • 返回队尾元素 — back
  • 判断队是否为空 — empty
  • 返回队列大小 — size

List 容器

功能:

将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

image-20230315141442071

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

总结:

STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

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#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 1. 引入 list 库
#include <list>
using namespace std;

void printList(const list<int>& l)
{
// 定义迭代器
list<int>::const_iterator it;
for (it = l.begin(); it != l.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

list 构造函数

创建list容器

函数原型:

  • list<T> lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • list(const list &lst); //拷贝构造函数。
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#include "03-3-7.listPrintFn.h"

int main()
{
// 1. list<T> lst;
list<int> lint1;
lint1.push_back(1);
lint1.push_back(2);
lint1.push_back(3);
lint1.push_back(4);
// 输出
printList(lint1);

// 2. list(beg,end);
list<int> lint2(lint1.begin(), lint1.end());
printList(lint2);

// 3. list(n,elem);
list<int> lint3(10, 5);
printList(lint3);

// 4. list(const list &lst);
list<int> lint4(lint3);
printList(lint4);

return 0;
}

image-20230315142543092

list 赋值和交换

给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
  • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
  • swap(lst); //将lst与本身的元素互换。
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#include "03-3-7.listPrintFn.h"

int main()
{
// 创建 list
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);

// 1. 赋值
// list& operator=(const list &lst);
list<int> L2;
L2 = L1;
printList(L2);

// assign(beg, end);
list<int> L3;
L3.assign(L1.begin(), L1.end());
printList(L3);

// assign(n, elem);
list<int> L4;
L4.assign(5,10);
printList(L4);

// 2. 交换
// swap(lst);
list<int> L5;
L5.assign(10, 5);

cout << "交换前: " << endl;
printList(L1);
printList(L5);

L1.swap(L5);

cout << "交换后: " << endl;
printList(L1);
printList(L5);

return 0;
}

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list 大小操作

对list容器的大小进行操作

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • empty(); //判断容器是否为空

  • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

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#include "03-3-7.listPrintFn.h"

int main()
{
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);

// 判断空
if (L1.empty())
{
cout << "L1为空" << endl;
}
else
{
cout << "L1不为空" << endl;
// 输出大小
cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;
}

// 重新指定大小
L1.resize(10);
printList(L1);

return 0;
}

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list 插入和删除

list容器进行数据的插入和删除

函数原型:

  • push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
  • pop_back();//删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
  • pop_front();//从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear();//移除容器的所有数据
  • erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
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#include "03-3-7.listPrintFn.h"

int main()
{
list<int> L;
// 尾插
L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30);
// 头插
L.push_front(100);
L.push_front(200);
L.push_front(300);
printList(L);

// 尾删
L.pop_back();
printList(L);

// 头删
L.pop_front();
printList(L);

// 插入
list<int>::iterator it = L.begin();
L.insert(++it, 1000);
printList(L);

// 删除
it = L.begin();
L.erase(++it);
printList(L);

//移除
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
printList(L);
L.remove(10000);
printList(L);

//清空
L.clear();
printList(L);

return 0;
}

image-20230315145810408

list 数据存取

对list容器中数据进行存取

函数原型:

  • front(); //返回第一个元素。
  • back(); //返回最后一个元素。
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#include "03-3-7.listPrintFn.h"

int main()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);

// cout << L1.at(0) << endl; // 错误 不支持at访问数据
// cout << L1[0] << endl; // 错误 不支持[]方式访问数据

cout << "第一个元素为:" << L1.front() << endl;
cout << "最后一个元素为:" << L1.back() << endl;

// list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
list<int>::const_iterator it = L1.begin();
cout << *it++ << endl;
cout << *it++ << endl;

return 0;
}

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list 反转和排序

将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

  • reverse(); //反转链表
  • sort(); //链表排序
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#include "03-3-7.listPrintFn.h"

bool CompareList(int n1, int n2)
{
return n1 > n2;
}

int main()
{
list<int> L;
L.push_back(90);
L.push_back(30);
L.push_back(20);
L.push_back(70);
printList(L);

// 1. 反转
L.reverse();
printList(L);

// 2. 排序
// 默认从小到大
L.sort();
printList(L);
// 自定义规则:从大到小
L.sort(CompareList);
printList(L);

return 0;
}

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排序案例

案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;

// 定义类
class PersonClass
{
public:
PersonClass(string name, int age, int height) {
this->p_Name = name;
this->p_Age = age;
this->p_Height = height;
}

public:
string p_Name;
int p_Age;
int p_Height;
};

// 定义排序方式
bool comparePerson(PersonClass& p1, PersonClass& p2)
{
if (p1.p_Age == p2.p_Age)
{
return p1.p_Height > p2.p_Height;
}
else
{
return p1.p_Age > p2.p_Age;
}
}

// 遍历方法重写 - 排序前
void showPersonList(const list<PersonClass>& p)
{
// 定义迭代器
cout << "---------------------------------" << endl;
list<PersonClass>::const_iterator it;
for (it = p.begin(); it != p.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << it->p_Name << " | "
<< "年龄:" << it->p_Age << " | "
<< "身高:" << it->p_Height << endl;
}
cout << "---------------------------------" << endl;
}

int main()
{
// 定义以PersonClass的链表
list<PersonClass> L;
// 创建数据
PersonClass p1("刘备", 35, 175);
PersonClass p2("曹操", 45, 180);
PersonClass p3("孙权", 40, 170);
PersonClass p4("赵云", 25, 190);
PersonClass p5("张飞", 35, 160);
PersonClass p6("关羽", 35, 200);
// 插入数据
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
L.push_back(p6);
// 查看数据
showPersonList(L);
L.sort(comparePerson);
showPersonList(L);

return 0;
}

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Set/Multiset 容器

所有元素都会在插入时自动被排序

本质:

  • set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素
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#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
// 1. 引入 set 库
#include <set>
using namespace std;

void printSet(set<int>& s)
{
set<int>::iterator it;
for (it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

set 构造和赋值

创建set容器以及赋值

构造:

  • set<T> st; //默认构造函数:
  • set(const set &st); //拷贝构造函数

赋值:

  • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
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#include "03-3-8.setPrintFn.h"

int main()
{
// 1. set<T> st
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);

// 2. set(const set &st);
set<int> s2(s1);
printSet(s2);

// set& operator=(const set &st);
set<int>s3;
s3 = s2;
printSet(s3);

return 0;
}

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set 大小和交换

统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器
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#include "03-3-8.setPrintFn.h"

int main()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);

if (s1.empty())
{
cout << "s1为空" << endl;
}
else
{
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
}

// 交换
set<int>s2;
s2.insert(100);
s2.insert(300);
s2.insert(200);
s2.insert(400);

cout << "交换前" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);

cout << "交换后" << endl;
s1.swap(s2);
printSet(s1);
printSet(s2);


return 0;
}

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set 插入和删除

set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。
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#include "03-3-8.setPrintFn.h"

int main()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);

//删除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1);

s1.erase(30);
printSet(s1);

//清空
//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
s1.clear();
printSet(s1);

return 0;
}

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set 查找和统计

对set容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数
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#include "03-3-8.setPrintFn.h"

int main()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);

// 查找
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
if (pos != s1.end())
{
cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}

// 统计
int num = s1.count(30);
cout << "num = " << num << endl;

return 0;
}

image-20230315161640686

set和multiset区别

区别:

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
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#include "03-3-8.setPrintFn.h"

int main()
{
// set
set<int> s;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
if (ret.second)
{
cout << "第一次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "第一次插入失败!" << endl;
}

ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第二次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "第二次插入失败!" << endl;
}

// multiset
multiset<int> ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);

multiset<int>::iterator it;
for (it = ms.begin(); it != ms.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

return 0;
}

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总结:

  • 如果不允许插入重复数据可以利用set
  • 如果需要插入重复数据利用multiset

pair 对组创建

成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

  • pair<type, type> p ( value1, value2 );
  • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
using namespace std;

int main()
{
// 1. pair<type, type> p ( value1, value2 );
pair<string, int> p1(string("Tom"), 20);
cout << "姓名: " << p1.first << " 年龄: " << p1.second << endl;

// 2. pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
pair<string, int> p2 = make_pair("Jason", 30);
cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;

return 0;
}

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set 容器排序

set容器默认排序规则为从小到大

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则
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#include "03-3-8.setPrintFn.h"

// 示例一 set存放内置数据类型
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
int main03_7_6_1()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(50);
set<int>::iterator it;
//默认从小到大
for (it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

//指定排序规则
set<int, MyCompare> s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(30);
s2.insert(50);
set<int, MyCompare>::iterator it;
for (it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

return 0;
}

// 示例二 set存放自定义数据类型
class People
{
public:
People(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

string m_Name;
int m_Age;

};
class comparePerson
{
public:
bool operator()(const People& p1, const People& p2)
{
//按照年龄进行排序 降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};

int main()
{
set<People, comparePerson> s;

People p1("刘备", 23);
People p2("关羽", 27);
People p3("张飞", 25);
People p4("赵云", 21);

s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
set<People, comparePerson>::iterator it;
for (it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}

return 0;
}

总结:

对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据

map/multimap 容器

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map 和 multimap 区别

  • map 不允许容器中有重复key值元素
  • multimap 允许容器中有重复key值元素
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#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

void printMap(map<int, int>& m)
{
// 定义迭代器
map<int, int>::iterator it;
for (it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}

map 构造和赋值

对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:

构造:

  • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
  • map(const map &mp); //拷贝构造函数

赋值:

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
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#include "03-3-9.mapPrintFn.h"

int main()
{
// 1. 构造
// map<T1, T2> mp;
map<int, int> m;
// 添加
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
// 输出
printMap(m);

// map(const map &mp);
map<int, int> m2(m);
printMap(m2);

// 2. 赋值
map<int, int> m3;
m3 = m2;
printMap(m3);

return 0;
}

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总结:

map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

map 大小和交换

统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器
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#include "03-3-9.mapPrintFn.h"

int main()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));

if (m.empty())
{
cout << "m为空" << endl;
}
else
{
cout << "m不为空" << endl;
cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
}

map<int, int>m1;
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
m1.insert(pair<int, int>(3, 30));

map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

cout << "交换前" << endl;
printMap(m1);
printMap(m2);

cout << "交换后" << endl;
m1.swap(m2);
printMap(m1);
printMap(m2);

return 0;
}

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map 插入和删除

map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。
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#include "03-3-9.mapPrintFn.h"

int main()
{
//插入
map<int, int> m;
//第一种插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种插入方式
m[4] = 40;
printMap(m);

//删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);

m.erase(3);
printMap(m);

//清空
m.erase(m.begin(), m.end());
m.clear();
printMap(m);

return 0;
}

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map 查找和统计

对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数
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#include "03-3-9.mapPrintFn.h"

int main()
{

map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));

//查找
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);

if (pos != m.end())
{
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}

//统计
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;

return 0;
}

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map 排序容器

map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则
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#include <map>

class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};

void test01()
{
//默认从小到大排序
//利用仿函数实现从大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;

m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));

for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
}
int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:

  • 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
  • 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

案例 - 员工分组

  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
  • 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
  • 随机给10名员工分配部门和工资
  • 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
  • 分部门显示员工信息
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <ctime>
using namespace std;

// 定义部门ID
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2

/*
- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
- 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
- 随机给10名员工分配部门和工资
- 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
- 分部门显示员工信息
*/

// 定义员工类
class Worker
{
public:
string w_name;
int w_salary;
};

// 创建员工函数,通过 vector 保存员工
void createWorker(vector<Worker>& w)
{
string nameStr = "ABCDEFGHIJ";
// 遍历
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
Worker worker;
worker.w_name = "员工";
worker.w_name += nameStr[i];
worker.w_salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999

// 将数据放入到 vector 容器中
w.push_back(worker);
}
}

// 员工分类函数通过 map 进行
void setGroup(vector<Worker>& v, multimap<int, Worker>& m)
{
// 定义迭代器
vector<Worker>::iterator it;
for (it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//产生随机部门编号
int deptId = rand() % 3; // 0 1 2
// 员工分配编号
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}

// 分类展示
void showGroup(multimap<int, Worker>& m)
{
// 0 A B C 1 D E 2 F G ...
cout << "策划部门:" << endl;
// find 函数查找
multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
int count = m.count(CEHUA);
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名:" << pos->second.w_name << " | " << "薪水:" << pos->second.w_salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;

cout << "美术部门:" << endl;
// find 函数查找
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名:" << pos->second.w_name << " | " << "薪水:" << pos->second.w_salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;

cout << "研发部门:" << endl;
// find 函数查找
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名:" << pos->second.w_name << " | " << "薪水:" << pos->second.w_salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
}

int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
// 创建员工
vector<Worker> worker;
createWorker(worker);

// 岗位分类
multimap<int, Worker> deptId;
setGroup(worker, deptId);

// 展示分组
showGroup(deptId);

// 测试创建
//vector<Worker>::iterator it;
//for (it = worker.begin(); it != worker.end(); it++)
//{
// cout << it->w_name << " " << it->w_salary << endl;
//}

return 0;
}

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STL - 函数对象

函数对象

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

// 定义仿函数
// 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class AddTwoNum
{
public:
// 重构 ()
int operator()(int val1, int val2)
{
return val1 + val2;
}
};

// 函数对象可以有自己的状态
class printStr
{
public:
int count; //内部自己的状态
printStr()
{
count = 0;
}

void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
count++;
}
};

// 函数对象可以作为参数传递
void doPrint(printStr& ps, string test)
{
ps(test);
}

int main()
{
AddTwoNum atm;
cout << "两数之和:" << atm(10, 20) << endl;

printStr str1;
str1("hello world");
str1("hello world");
str1("hello world");
cout << "printStr 调用次数为: " << str1.count << endl;

printStr str2;
doPrint(str2, "Hello, C++!!!");

return 0;
}

总结:

  • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。

谓词

概念:

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

一元谓词

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

// 定义一元谓词
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};

int main()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}

vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}

return 0;
}

二元谓词

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

// 定义仿函数:二元谓词
class CompareSort
{
public:
bool operator()(int a, int b)
{
return a > b;
}
};

int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);

// 默认从小到大
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << "----------------------------" << endl;

// 修改方法
sort(v.begin(), v.end(), CompareSort());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

return 0;
}

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内建函数对象

概念:

  • STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数

  • 关系仿函数

  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

算数仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

  • template<class T> T plus<T> //加法仿函数
  • template<class T> T minus<T> //减法仿函数
  • template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
  • template<class T> T divides<T> //除法仿函数
  • template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
  • template<class T> T negate<T> //取反仿函数
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

int main()
{
// negate 取反
negate<int> n;
cout << n(29) << endl;

// plus 加法
plus<int> p;
cout << p(29, 31) << endl;

// minus 减法
minus<int> mi;
cout << mi(29, 19) << endl;

// multiplies 乘法
multiplies<int> mul;
cout << mul(29, 3) << endl;

// divides 除法
divides<int> d;
cout << d(21,7) << endl;

// modulus 取模
modulus<int> mod;
cout << mod(29, 2) << endl;

return 0;
}

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关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

  • template<class T> bool equal_to<T> //等于
  • template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
  • template<class T> bool greater<T> //大于
  • template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
  • template<class T> bool less<T> //小于
  • template<class T> bool less_equal<T> //小于等于
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std;

class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
};

int main() {

vector<int> v;

v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);

for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

//自己实现仿函数
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
//STL内建仿函数 大于仿函数
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());

for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

return 0;
}

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逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算

函数原型:

  • template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
  • template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
  • template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main() {

vector<bool> v;

v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);

for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

//逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
vector<bool> v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

return 0;
}

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STL - 常用算法

概述:

  • 算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。

  • <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等

  • <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数

  • <functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象。

常用遍历算法

算法简介:

  • for_each //遍历容器
  • transform //搬运容器到另一个容器中

for_each

功能描述:

  • 实现遍历容器

函数原型:

  • for_each(iterator beg, iterator end, _func);

    // 遍历算法 遍历容器元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _func 函数或者函数对象

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

// 定义输出函数
template<typename T>
void forEachPrint(T val)
{
cout << val << " ";
}

// 定义仿函数输出方式
template<class T>
class ForEachPrint
{
public:
void operator()(T val)
{
cout << val << " ";
}
};

int main()
{
// 定义 vector 容器
vector<int> vi;

int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
vi.push_back(i);
}

// 遍历 1
for_each(vi.begin(), vi.end(), forEachPrint<int>);
cout << endl;

// 遍历 2
for_each(vi.begin(), vi.end(), ForEachPrint<int>());
cout << endl;

return 0;
}

image-20230324142138704

transform

功能描述:

  • 搬运容器到另一个容器中

函数原型:

  • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);

    // beg1 源容器开始迭代器

    //end1 源容器结束迭代器

    //beg2 目标容器开始迭代器

    //_func 函数或者函数对象

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

// 转移
template<class T>
class TransForm
{
public:
T operator()(T val)
{
return val;
}
};

// 定义仿函数输出方式
template<class T>
class TransformPrint
{
public:
void operator()(T val)
{
cout << val << " ";
}
};

int main()
{
// 定义 vector 容器
vector<int> vi1;

int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
vi1.push_back(i);
}

// 定义转移容器
vector<int> vi2;
vi2.resize(vi1.size());

// 使用转移算法
transform(vi1.begin(), vi1.end(), vi2.begin(), TransForm<int>());

// 遍历 vi2
for_each(vi2.begin(), vi2.end(), TransformPrint<int>());


return 0;
}

image-20230324142957286

常用查找算法

算法简介:

  • find //查找元素
  • find_if //按条件查找元素
  • adjacent_find //查找相邻重复元素
  • binary_search //二分查找法
  • count //统计元素个数
  • count_if //按条件统计元素个数

find

功能描述:

  • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

  • find(iterator beg, iterator end, value);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 查找的元素

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;

// 自定义数据查找
class FindData
{
public:
FindData(int id)
{
this->F_id = id;
}

// 重构 ==
bool operator==(const FindData& f)
{
if (this->F_id == f.F_id)
{
return true;
}
return false;
}

int F_id;
};

int main()
{
// 定义类组
FindData f1(10);
FindData f2(20);
FindData f3(30);
FindData f4(40);
FindData f5(50);

// 放入 vector 容器
vector<FindData> v;
v.push_back(f1);
v.push_back(f2);
v.push_back(f3);
v.push_back(f4);
v.push_back(f5);

// 查找
vector<FindData>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), f3);
if (it != v.end())
{
cout << "找到了,ID为:" << it->F_id << endl;
}
else
{
cout << "未找到!" << endl;
}

return 0;
}

image-20230324144515369

find_if

功能描述:**

  • 按条件查找元素

函数原型:

  • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;

//内置数据类型
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};

int main()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}

vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
}

return 0;
}

image-20230324144753389

adjacent_find

功能描述:

  • 查找相邻重复元素

函数原型:

  • adjacent_find(iterator beg, iterator end);

    // 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{

vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
v.push_back(3);

//查找相邻重复元素
vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (it == v.end()) {
cout << "找不到!" << endl;
}
else {
cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
}

return 0;
}

image-20230324145526289

功能描述:

  • 查找指定元素是否存在

函数原型:

  • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);

    // 查找指定的元素,查到 返回true 否则false

    // 注意: 在无序序列中不可用

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 查找的元素

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
vector<int> v;

int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}

// 二分查找
bool result = binary_search(v.begin(), v.end(), 2);

if (result)
{
cout << "找到了" << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}

return 0;
}

image-20230324150002018

总结:

二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列

count

功能描述:

  • 统计元素个数

函数原型:

  • count(iterator beg, iterator end, value);

    // 统计元素出现次数

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 统计的元素

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;

// 自定义数据类型
class CountData
{
public:
CountData(int val)
{
this->id = val;
}

// 重构 ==
bool operator==(const CountData& c)
{
if (this->id == c.id)
{
return true;
}
return false;
}

int id;
};

int main()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(4);
v1.push_back(5);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);

int num = count(v1.begin(), v1.end(), 4);

cout << "4的个数为: " << num << endl;

vector<CountData> v2;
// 创建类数据
CountData c1(10);
CountData c2(20);
CountData c3(30);
CountData c4(40);
CountData c5(30);
CountData c6(20);
CountData c7(20);
CountData c8(20);
// 放入 容器
v2.push_back(c1);
v2.push_back(c2);
v2.push_back(c3);
v2.push_back(c4);
v2.push_back(c5);
v2.push_back(c6);
v2.push_back(c7);
v2.push_back(c8);

CountData c(20);

int countNum = count(v2.begin(), v2.end(), c);

cout << "num = " << countNum << endl;

return 0;
}

image-20230324150841999

count_if

功能描述:

  • 按条件统计元素个数

函数原型:

  • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按条件统计元素出现次数

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 谓词

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;

class Greater4
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 4;
}
};

int main()
{

vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);

int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());

cout << "大于4的个数为: " << num << endl;

return 0;
}

image-20230324150958367

常用排序算法

学习目标:

  • 掌握常用的排序算法

算法简介:

  • sort //对容器内元素进行排序
  • random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
  • merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • reverse // 反转指定范围的元素

sort

功能描述:

  • 对容器内元素进行排序

函数原型:

  • sort(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 谓词

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

void sortPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}

int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);

//sort默认从小到大排序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), sortPrint);
cout << endl;

//从大到小排序
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), sortPrint);
cout << endl;
}

image-20230324153738894

random_shuffle

功能描述:

  • 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • random_shuffle(iterator beg, iterator end);

    // 指定范围内的元素随机调整次序

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <ctime>
using namespace std;

class RandomPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));

vector<int> v;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}

for_each(v.begin(), v.end(), RandomPrint());
cout << endl;

//打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), RandomPrint());
cout << endl;

return 0;
}

image-20230324154321065

merge

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:

  • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 容器元素合并,并存储到另一容器中

    // 注意: 两个容器必须是有序的

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

class MergePrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

int main()
{

vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 1);
}

vector<int> vtarget;
//目标容器需要提前开辟空间
vtarget.resize(v1.size() + v2.size());
//合并 需要两个有序序列
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), MergePrint());
cout << endl;

return 0;
}

image-20230324154555678

reverse

功能描述:

  • 将容器内元素进行反转

函数原型:

  • reverse(iterator beg, iterator end);

    // 反转指定范围的元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

class ReversePrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);

cout << "反转前: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), ReversePrint());
cout << endl;

cout << "反转后: " << endl;

reverse(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), ReversePrint());
cout << endl;

return 0;
}

image-20230324154947225

常用拷贝和替换算法

算法简介:

  • copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
  • replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
  • replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
  • swap // 互换两个容器的元素

copy

功能描述:

  • 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型:

  • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // dest 目标起始迭代器

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

class CopyPrint
{

public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};


int main()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i + 1);
}
vector<int> v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

for_each(v2.begin(), v2.end(), CopyPrint());
cout << endl;

return 0;
}

image-20230324160826822

replace

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);

    // 将区间内旧元素 替换成 新元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // oldvalue 旧元素

    // newvalue 新元素

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);

cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

//将容器中的20 替换成 2000
cout << "替换后:" << endl;
replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:replace会替换区间内满足条件的元素

replace_if

功能描述:

  • 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:

  • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);

    // 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _pred 谓词

    // newvalue 替换的新元素

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

class ReplaceGreater30
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 30;
}

};

void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);

cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

//将容器中大于等于的30 替换成 3000
cout << "替换后:" << endl;
replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件

swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);

    // 互换两个容器的元素

    // c1容器1

    // c2容器2

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+100);
}

cout << "交换前: " << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;

cout << "交换后: " << endl;
swap(v1, v2);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

常用算术生成算法

注意:

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

算法简介:

  • accumulate // 计算容器元素累计总和

  • fill // 向容器中添加元素

accumulate

功能描述:

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • accumulate(iterator beg, iterator end, value);

    // 计算容器元素累计总和

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 起始值

示例:

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#include <numeric>
#include <vector>
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
v.push_back(i);
}

int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);

cout << "total = " << total << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:accumulate使用时头文件注意是 numeric,这个算法很实用

fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);

    // 向容器中填充元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 填充的值

示例:

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#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

void test01()
{

vector<int> v;
v.resize(10);
//填充
fill(v.begin(), v.end(), 100);

for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值

常用集合算法

算法简介:

  • set_intersection // 求两个容器的交集

  • set_union // 求两个容器的并集

  • set_difference // 求两个容器的差集

set_intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的交集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

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#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}

vector<int> vTarget;
//取两个里面较小的值给目标容器开辟空间
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));

//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd =
set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:

  • 求交集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
  • set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置

set_union

功能描述:

  • 求两个集合的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的并集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

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#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}

vector<int> vTarget;
//取两个容器的和给目标容器开辟空间
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd =
set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:

  • 求并集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置

set_difference

功能描述:

  • 求两个集合的差集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的差集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

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#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}

vector<int> vTarget;
//取两个里面较大的值给目标容器开辟空间
vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));

//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
vector<int>::iterator itEnd =
set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;


cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:

  • 求差集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
  • set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置

00-3.C++ STL 基础
http://example.com/2023/09/01/02.C++ 基础部分/00-3.C++ STL 基础/
Author
Yakumo
Posted on
September 1, 2023
Licensed under